刀塔自走棋手游赌狗流攻略 搭配及玩法技巧分享

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自走棋手游赌狗流为什么在么在样?这是目前端游游戏中一刚开使是否是娱乐流派宽度不大的阵容,为什么在么在让是因为地精进行了一系列的加强,是因为赌狗流迅速了 了 上升热度和胜率!进入了玩家们的视线!先要具体为什么在么在玩?下面是小编带来的攻略解析,还不了解的能必须关注下!

1、强势是因为

其次在版本更新将修补匠机制更改事先,地精前期更上一层楼,再换成前期地精五六天王先要 就不差的质量,保证了就算人口低有两星的质量搭配3地精BUFF照样能获得连胜。

最后还有很多 路人局的节奏相比于许多局较慢,一块儿路人局的匹配机制使得对手水平参差不齐,大多数路人没先要认真为什么在么在让对于节奏的嗅觉也没先要灵敏,让前期优势并能不断扩大,以更大的经济血量优势去速攀科技到8级刚开使百万炸弹人之旅!相较于许多地精流派来说,赌狗流的优势在于节奏!

赌狗流的节奏优势在于破坏他人节奏,使一把游戏除了天胡哥(何必 处于)以及你之外,他人经济以及血量都较差,使得在中期一帮人成型较慢(先要经济或血量),让地精中期的弱势期不至于被入很多血,通过卖血来到8/9人口搜炸弹人,许多事先一帮人就算成型也先要很多血量以及经济跟你对抗一块儿6地精BUFF何必 打不过那一帮人。

2.赌狗流起手条件

前三回商务媒体合作为野怪关,是好多个 非常重要的阶段,常言道好的开端是成功的一半,许多阶段的选牌直接关系到你能必须走赌狗流。

首先,在第四回合,也很多 PVP阶段刚开使时,我想确保手上好多个 对子(或两星)且有三地精凑得出BUFF并能走赌狗流。

要求有对子的是是因为你在接下来的搜牌阶段起码有个底气,就算没出地精并能通过有个两星稳住局面,而地精则是赌狗流的核心。

其次,在五回合我想确保场上先要许多的赌狗流或多家地精,一般赌狗完会在第五回合刚开使搜卡,是因为你观察到对方没升人口一块儿先要钱,那必是赌狗。

两家赌狗则两败俱伤。

是因为有3地精的人多余4人(包括一帮人),则放弃当赌狗,许多事先收手还来得及。

最后,场上是因为有多家天胡哥,则放弃当赌狗,是因为前期通过搜卡提升1费卡升2星的前提遇见我想保证连胜拥有赌资,是因为天胡哥断你连胜,你先要赌资你就先要搜卡,先要搜卡你就没方法保证质量,先要保证质量你就先要连胜,先要连胜你就先要经济和血量还一帮人口,先要那此你就崩了。

3.核心思路

前期不升人口,4人口搜1费棋子概率是40%,5人口1费棋子概率是1000%

花钱搜地精,是因为地精BUFF在前期是最强势的BUFF,通过质量碾压取得连胜,以连胜经济(连胜的经济相比于吃息的经济确实不稳定,为什么在么在让多胜利的1块钱为什么在么在让不不被入)来获得赌资继续提升质量使得场上该人全部都是能连胜。

压制血量压制经济,来为什么在么在后来 人成型期延后使一帮人度过弱势的中期。

再靠前期积累的经济到8/9费刚开使搜炸弹人。

4.前期(1-17回合)抓牌思路

1-3回合凑三地精,留1费对子(无论是那此卡,两星都比一星强),4回合观察场上局势决定到底走不走赌狗流,场下最好有一对对子。

5/6回合何必 升人口,刚开使搜卡(搜到3块停)保证质量。

从第5回合刚开使是因为你没升人口,很多你是因为老是 会比对手少一一帮人,在第5回合确保连胜的关键是3地精,好多个 两星为什么在么在让每回合多好多个 两星(乐观条件下),这并能确保你的连胜节奏不被断。

地精五六天王选牌中:修补匠≥赏金猎人>发条>伐木机

修补匠是因为机制改了事先十分强大,输出爆表一块儿十点护甲又够肉。

赏金猎人,外号科比2星时飞镖10000血,基本能秒好多个 残血。

伐木机排最后是是因为2星就够了拿多了会拖慢许多三星经济。

许多外挂单卡选用 顺序(后来 我1费能2星(卖了很多 亏的)和3或4费的1星卡,不然卡一帮人节奏)。

魅惑魔女:有就拿,前期理财!!!!配合另外好多个 德鲁伊棋子,好多个 魅惑魔女就能必须合2星,卖出去能必须得到3金。

敌法师二星:克制恶魔,宽度高,削蓝(基本等于费好多个 技能)

卓尔游侠二星:在9回合5人口能必须凑双亡灵BUFF(死灵法师>死亡骑士)一块儿也是个优质输出

巨牙海民二星:在9回合5人口能必须凑双野兽BUFF(剧毒术士>狼人)输出前排兼备

影魔>电棍:强力输出、AOE,影魔拥有恶魔BUFF(电棍先要)

9/10回合赌狗流5人口点,是因为没听牌(是因为先要对子了)建议停下搜棋子,吃一下10回合的利息。

13回合是好多个 非常重要的时机点,一般有优势的人会在许多事先刚开使强跳7人口,一块儿14回合是因为能保证连胜15回合能多吃利息以及打过野怪关也会有连胜奖励!

许多事先是非常重要的好多个 节奏点,是因为你先要三星棋子却依然保持连胜,建议搜棋子,保连胜。

是因为有三星棋子,建议停止搜棋子,刚开使吃利息让出节奏进入弱势过渡期。

15回合野怪关大多数人选用 在许多事先调整阵容转型,在16回合时全部选用 阵容,17回合跳费7人口阵容成型,许多个回合是因为非天胡哥全部都是过渡期很多还能必须熬一熬吃5息,尽量吃5息的前提下在17/18回合跟上节奏7人口。

5.中期(17-25回合)运营分析

在这段时期,是大多数组合渐渐进入强势期的事先,天胡哥13回合跳7人口,一帮人17回合跳7人口,7人口是因为大多数套路羁绊成型,地精流进入了最难渡过的时期,许多事先是因为前期对手经济不足你好,再换成2-好多个3星的质量下,赌狗流的地精每波不不被入很多的血,很多尽量攒5息卖血吃连败,在血量健康的前提下(1000血以上),只升人口。

在22-24回合应该能到8,许多事先是因为8人口有1%的橙卡几率,这段时间的拿牌思路主很多 拿4/5费的单卡升2星,稳住局势事先继续升人口。

船长:控制单卡,1星10点护甲91000血量不低的AOE控制加伤害。

末日使者:恶魔属性,是因为许多事先是奶德的发力点,很多放前排速攒蓝,通过末日使者的技能逻辑(沉默等级最高的棋子)通常能沉默熊德是因为许多关键人物。

利爪德鲁伊:容易升2/3星,单卡质量很多 低,残局能力爆表。

蛇发女妖:控制单卡,物理易伤还能凑双娜迦BUFF。

死灵法师:短CD 双亡灵以及地精的长期作战能必须奶3-4口也还能必须。

电棍:AOE是因为经济够好能必须在不影响人口的前提下凑三法师(不太建议)

橙卡有就拿!橙卡有就拿!橙卡有就拿!

6.后期(25回合 ) 没炸弹人基本很多 暴毙的节奏

25回合事先大多数阵容都到了全部体,是因为你先要炸弹人,就到了考验一帮人能力的关键时期了,场上局势多变,这里建议阵容最好有个控制,让地精在别人输出事先通过工匠BUFF进行回血喘息,在野怪关的前一关29和34回合存一轮钱吃息,为什么在么在让在31和36一波爆光升人口找炸弹人。

是因为血量太低千万何必 贪,先要6地精BUFF的你一被入很多 15血往上,为什么在么在让再往后就算有炸弹人也何必 打得过,保持血量健康一阵一阵要。

7.站位细节

13回合前有三星就直接让三星站第一排一帮人站第二排,三星一般人打不动(赏金除外)

左发条技师右修补匠里边站个伐木机,修补匠站右边大多数缩角阵容一般全部都是出显在你右手边,早挨打回蓝放大,是因为对手也是棋子放满第一排一段话,伐木机放里边,是因为AOE在里边能必须伤害最大化。

前期有敌法站第二排,能活更久削更多的蓝,后期对位他人关键棋子。

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